Dead Of Winter- Galápagos Jogos

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   Dead of Winter é um jogo altamente psicológico de encruzilhadas e sobrevivência. Nesta experiência semi-cooperativa, os jogadores buscam um objetivo comum, enquanto cada um controla sua própria facção de sobreviventes, com uma agenda oculta. Para atingir a vitória, o jogador deve completar não somente o objetivo principal, comum a todos os jogdores, mas também completar seu objetivo individual. Sua agenda pessoal pode estar relacionada a um hábito praticamente inofensivo ao resto da colônia, uma perigosa obsessão que pode vir a colocar a missão principal em risco, ou mesmo um desejo por vingança contra todos!
Vencedor de diversos prêmios e aclamado mundialmente pela crítica e pelo público, Dead of Winter impressiona pela abordagem densa e psicológica ao tema, trazendo para a mesa de jogo uma sensação constante de paranoia e individualismo, mesmo se tratando de um jogo cooperativo.
   Uma partida de Dead of Winter dura, em média 60 a 90 minutos, ao longo dos quais os jogadores deverão adquirir mantimentos e provisões para a colônia, ampliar suas próprias facções de sobreviventes, resolver crises relacionadas à sobrevivência da colônia e enfrentar as terríveis criaturas que aterrorizam o inverno congelante. Os jogadores podem controlar até 30 personagens diferentes, que surgem no decorrer da partida com eventos ao acaso. A cada rodada, os jogadores se deparam com decisões morais angustiantes e experimentam a pressão de ter que tomar decisões baseadas em sua própria sobrevivência.
   Uma experiência única em jogos de tabuleiro, Dead of Winter pode ser o próximo jogo da sua coleção.

Criação: Jonathan Gilmour e Isaac Vega
Arte: David Richards, Fernanda Suarez e Peter Wocken


Idiomas: Português
Nº Jogadores: 2 - 5 Jogadores
Tempo Médio de Jogo: 45 - 210min
Idade Recomendada: +14 anos
Mecânica: 

  • Gestão de Mão
  • Cooperativo
  • Jogadores com Diferentes Habilidades
  • Sistema de Pontos de Ação
  • Votação
  • Movimento de Área
  • Narração de Histórias
  • Rolagem de Dados

Conteúdo:

  • 10 Cartas de Objetivo Principal (Frente e Verso)
  • 24 Cartas de Objetivo Secreto
  • 10 Cartas de Objetivo Secreto com Traição
  • 10 Cartas de Objetivo Secreto do Exílio
  • 30 Cartas de Sobreviventes
  • 5 Cartelas de Referência
  • 1 Ficha de Primeiro Jogador
  • 25 Cartas de Itens Iniciais
  • 20 Cartas do Baralho de Itens da Delegacia
  • 20 Cartas do Baralho de Itens do Mercado
  • 20 Cartas do Baralho de Itens da Escola
  • 20 Cartas do Baralho de Itens do Posto de Gasolina
  • 20 Cartas do Baralho de Itens da Biblioteca
  • 20 Cartas do Baralho de Itens do Hospital
  • 20 Cartas de Crise
  • 80 Cartas de Encruzilhada
  • 25 Marcadores de Ferimento
  • 20 Fichas de Sobrevivente Indefeso
  • 20 Fichas de Comida
  • 20 Fichas de Barulho
  • 20 Fichas de Barricada
  • 6 Fichas de Fome
  • 2 Anéis de Marcação
  • 30 Peões de Zumbi
  • 20 Fichas de Zumbi (caso acabem os peões)
  • 30 Peões dos Sobreviventes
  • 60 Suportes de Plástico para os Peões
  • 1 Tabuleiro da Colônia
  • 6 Cartelas de Localidade
  • 1 Manual
  • 30 Dados de Ação
  • 1 Dado de Exposição
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