O monstro das Cores - Devir
Os jogadores em "O Monstro das Cores" precisam ajudar o Monstro a descobrir suas emoções. Em turnos, eles rolam o dado que lhes permite mover o Monstro pelo tabuleiro. Quando o Monstro vai para um espaço com uma ficha de emoção, o jogador pode pegá-lo e procurar o pote certo. Os potes são colocados em prateleiras com suas cores escondidas. Se o jogador escolhe o frasco que combina com a cor da emoção, então eles podem colocar a ficha de emoção no frasco. Caso contrário, o frasco volta para a prateleira como estava. Para pegar uma ficha de emoção, os jogadores têm que explicar uma lembrança ou uma situação em que se sentem como a emoção que estão pegando (Felicidade, Tristeza, Raiva, Medo ou Calma). Os jogadores podem perder o jogo se o Monstro ficar muito confuso e virarem muitos potes mistos de emoção, ou ganhar o jogo quando as emoções forem colocadas em seus frascos corretos
Designer : Josep M. Allué, Dani Gómez
Artista : Anna Llenas
Idiomas: Português
Nº Jogadores: 2 - 5 Jogadores
Tempo Médio de Jogo: 25 min
Idade Recomendada: +4 anos
Mecânica:
Cooperativo,
Memória,
Narração de Histórias,
Rolagem de Dados
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Parcelas | Total | |
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